Wirtualna rzeczywistość a nowe pokolenie graczy: Jak VR kształtuje przyszłość gamingowej kultury?
Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS
Między wiarą a wiedzą. Jak technologia testuje naszą naiwność?
Jak inteligentnie wdrażać sztuczną inteligencję?
AI – między marketingowym hype'em a biznesową wartością
Wpływ gier wideo na zdrowie psychiczne i emocjonalne
Jak gry wpływają na nasze życie? Społeczne i psychologiczne efekty grania
Czy zakazy smartfonów mają sens? Ochrona młodych vs. cyfrowa panika
Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielkie wyzwania
Czy energie odnawialne są niewystarczająco wydajne?
Czy technologia i AI szkodzą środowisku?
Demo gier na przestrzeni dekad – od kultury retro do współczesnych trendów - Andrzej Bazylczuk
Jak budować świat innowacji? Mosty między nauką a biznesem
Kulisy tworzenia gier – perspektywa producenta - Jakub Ryfa
Od idei do wpływu – innowacje, które łączą technologię i humanistykę - dr Konrad Maj, dr Maksymilian Bielecki
Przyszłość nauczania informatyki – jak Peer-to-peer i AI zmieniają edukację - Alina Pilaszkiewicz, David Sypniewski
Produkcja gier erotycznych – technologie, zarządzanie i aspekty etyczne - Michał Szymerski
(R)ewolucja AI – jak sztuczna inteligencja zmienia dzisiejszy biznes
AI a projektowanie przyszłości – wyzwania i możliwości edukacji - Marcin Nowicki, David Sypniewski
Projektowanie systemów walki w grach – balans, progresja i zarządzanie metagrą - Andrzej Stroiński
W jaki sposób skanowanie 3D zaciera granice między rzeczywistością a światami wirtualnymi w grach? - Rafał Kwaśny, Łukasz Szałankiewicz
Jak rewolucja AI wpływa na nasze zdolności umysłowe i edukację?