Produkt darmowy

#43 Joanne Aśka Popińska – VR

#43 Joanne Aśka Popińska – VR

Głosy
Długość1 godzina 38 minut
Wydawca

Kolekcje, w których znajdziesz ten produkt:

Produkt darmowy

Opis

Dzisiaj zapraszam Cię na odcinek dotyczący wirtualnej rzeczywistości (VR).

Aktualnie sytuację na rynku mamy podzieloną pomiędzy trzy firmy. HTC, Oculus oraz Sony.

Jednak zanim Oculus zrobił się na tyle popularny, że jest praktycznie kojarzony z VR, ludzkość podjęła kilka prób przeniesienia się do wirtualnego świata.

Pierwsze próby sięgają roku 1962, kiedy to Morton Heilig stowrzył urządzenie o nazwie Sensorama. Złudzenie przebywania winnej rzeczywistości osiągnięto poprzez wyświetlanie bezpośrednio przed oczami widza filmów. Towarzyszyły temu również efekty podmuchów wiatru oraz zapachu.

W 1965 roku ojciec grafiki komputerowej – Ivan Sutheraland, zaprezentował Ultimate Display Ze względu na wielkość urządzania i jego wagę, aby wygodnie z niego korzystać trzeba było go podczepiać pod sufit.

W latach 70. XX wieku powstał swoisty „prototyp” Google Street View. Amerykańskie miasteczko Aspen zostało przeniesione do komputera. Trójwymiarowe modele każdego z obiektów były stworzone ze zdjęć – ze względu oczywiście na ubogie możliwości ówczesnej grafiki komputerowej.
Projekt ten nosił nazwę Aspen Movie Map.

Na początku lat 80. z kolei, Myron Krueger uruchomił laboratorium VR o nazwie Videoplace. Użytkownik wchodził w nim w interakcję z wirtualnymi obiektami bez pośrednictwa żadnego kontrolera – coś na kształt współczesnego Kinecta. Chociaż nie wiem czy określanie Kinecta współczesnym jest jeszcze prawdiłowe.

W latach 90 na komputery Amiga 3000 powstają zestawy 1000CS – które przypominają współczesne rozwiązania. 1000CS składał się z hełmu VR oraz platformy, na której użytkownik stał otoczony pierścieniem czujników śledzących jego ruchy. Urządzenie kosztowało – bagatela 60 000 $.

Potem pojawiały się jeszcze urządzenia od firm kojarzonych z rozrywką komputerową: Atari VR headset, sega VR, Nintendo Virtual Boy – jednak jest to promil ówczesnego rynku przemysłu rozrywkowego.

Wróćmy zatem już do współczesności. Zapraszam Cię do wysłuchania rozmowy z Aśką Popińską, która na codzień, w swojej firmie zajmuje się VR.

LINKI:
Tribe of Pan: https://www.tribeofpan.com
Wyjaśnienie 6dof/3dof: https://packet39.com/blog/2018/02/25/3dof-6dof-roomscale-vr-360-video-and-everything-in-between/
Wyjaśnienie 6dof/3dof [wideo]: https://www.youtube.com/watch?v=t77Y9UjpmAw&fbclid=IwAR3ywFfSuljtSf9yHDRFl5ix2ilO0jvFK9Lt07eRnhRFtxzN75Pc79KyfOY
The Choice VR: https://www.thechoice-vr.com
The Choice w Wysokich Obcasach: http://www.wysokieobcasy.pl/wysokie-obcasy/7,127763,23641314,the-choice-zaloz-okulary-vr-i-zobacz-jak-to-jest-byc-w-niechcianej.html
The Choice w Liberte: https://liberte.pl/the-choice/

Z subskrypcją Audioteka Klub zyskasz dostęp do ponad 10.000 tytułów w specjalnej Klubowej cenie - 22,90 zł za tytuł. Dodatkowo, Klubowicze mogą odsłuchać ponad 32.000 tytułów bez dodatkowych opłat.

Oceny i opinie słuchaczy

Tylko zalogowani użytkownicy mogą ocenić produkt. Zaloguj się

5

Średnia z 1 ocen