Gry video Gry video

Znasz te głosy z gier? One czytają nasze książki!

Świat gier wideo to ogromna gałąź przemysłu rozrywkowego, która co roku przyciąga miliony fanów. Jednak zaledwie kilka dekad temu, w 1997 roku, gry były postrzegane jako nisza, a ich wpływ na kulturę bagatelizowano. Mimo to, już wtedy polscy aktorzy dostrzegali potencjał w nowej formie sztuki – dubbingu gier wideo. Dziś ci sami, popularni aktorzy i wybitni lektorzy, których głosy znasz doskonale z gier wideo, z chęcią oddają swój talent, by ożywiać historie w naszych audiobookach! Zatem, gdzie i kogo konkretnie usłyszysz w Audiotece, zanurzając się w zupełnie nowe opowieści?

Pionierzy polskiego dubbingu gier – te głosy znasz doskonale!

Jednym z pierwszych, którzy przetarli szlaki, był Jarosław Boberek. Aktor, którego głos stał się ikoną, znany z ról Kaczora Donalda czy Króla Juliana z „Madagaskaru”, a także z serialu „Rodzina Zastępcza”, zadebiutował w świecie gier w 1997 roku. Jedną z jego pierwszych produkcji była kultowa „Worms 2”. To był dopiero początek jego niezwykle bogatej kariery w grach wideo. Gracze najbardziej kojarzą go z roli Nathana Drake’a w serii „Uncharted”, którą wielu uważa za prawdziwe arcydzieło. Jednak portfolio Boberka jest znacznie szersze i obejmuje dziesiątki tytułów, w tym „Heavy Rain”, „Baldur’s Gate”, „Prince of Persia” czy „Gothic”.

Niewiele później, bo w 1999 roku, do świata gier dołączył Piotr Fronczewski. Jego zgoda na podłożenie głosu narratora w pierwszej części „Baldur’s Gate” była wówczas dużym wydarzeniem. Aktor, którego charyzmatyczny głos znany był już z „Akademii Pana Kleksa” czy „Znachora”, podjął się wyzwania, które okazało się strzałem w dziesiątkę. Od tego momentu jego charakterystyczny głos towarzyszył graczom w wielu hitach, takich jak „Dragon Age: Początek”, „The Elder Scrolls V: Skyrim” czy „Diablo III”. Dla młodszego pokolenia to właśnie głos Fronczewskiego często jest nierozerwalnie związany z polskimi wersjami gier wideo.

Na polskim podwórku również mamy takie przykłady. Marcin Dorociński, aktor znany z dubbingu w grach takich jak „Mass Effect” czy „Call of Duty: Infinite Warfare”, w 2021 roku zadebiutował w grze swoim wizerunkiem, wcielając się w postać w horrorze „The Medium” krakowskiego studia Bloober Team. Co więcej, w niektórych fragmentach gracze mogli nawet sterować jego postacią!

Od gier do audiobooków – te same głosy, nowe historie!

Świat gamingu nieustannie się rozwija, przyciągając coraz więcej uwagi i talentów z różnych środowisk. Artyści kina i teatru coraz chętniej angażują się w wirtualne produkcje, wzbogacając je o swoje niezaprzeczalne umiejętności. Ale to nie wszystko!

Ci sami wybitni aktorzy, których głosy tak dobrze znacie z gier wideo, którzy wcielali się w legendarnych bohaterów i narratorów, mają dla Was jeszcze jedną propozycję! Jarosław Boberek, Piotr Fronczewski, Marcin Dorociński i wielu innych utalentowanych artystów, których znacie z gier, to również wybitni interpretatorzy audiobooków. Czytają dla Was książki, ożywiając historie słowem, tak jak ożywiali wirtualnych bohaterów.

Audioteka to miejsce, gdzie możecie ponownie spotkać te znajome głosy i zanurzyć się w fascynujących opowieściach. Aktorzy, którzy dostarczyli Wam niezapomnianych wrażeń w grach, teraz zabiorą Was w podróż po świecie literatury. Odkryjcie ich talent na nowo, dając się porwać magii słowa czytanego przez Waszych ulubionych artystów!

Książki dla fanów gier video – te audiobooki to obowiązkowa lektura!

1. Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda  – Jason Schreier

👉Słucham: Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda – Audiobook – Jason Schreier – Sine Qua Non | Audioteka

Dla fanów gier wideo, nazwa Blizzard Entertainment kiedyś symbolizowała perfekcję. Jeżeli zastanawiasz się, jak marzenie dwóch studentów o tworzeniu gier przekształciło się w gamingowe imperium, a następnie, co doprowadziło do jego burzliwej historii, ten audiobook jest dla Ciebie. Oparty na ponad 300 wywiadach, „Play Nice” odsłania kulisy 33-letniej historii Blizzarda – pełnej kreatywności, frustracji i starcia artystycznego idealizmu z bezlitosną pogonią za zyskiem. Maciej Jabłoński, swoim wciągającym głosem, zabierze Cię w podróż za kulisy studia odpowiedzialnego za „Diablo” i „World of Warcraft”.

2. Dungeons & Dragons. Dungeon Academy 1: Ludziom wstęp wzbroniony! – Madeleine Roux

👉Słucham: Dungeons & Dragons. Dungeon Academy 1: Ludziom wstęp wzbroniony! – Audiobook – Madeleine Roux – Saga Egmont | Audioteka

Szukasz fantastycznej przygody w stylu „Harry’ego Pottera”, ale w uniwersum „Dungeons & Dragons”? Poznaj Zelli Stormclash, uczennicę Dungeon Academy, która ukrywa mroczny sekret: jest człowiekiem przebranym za minotaura! Ta urocza i pełna humoru opowieść, czytana przez Macieja Kowalika, zabierze Cię w pełną wyzwań podróż z sowoniedźwiedziem Hugo, koboldem Snablą i mimikiem Świecidełko. To idealna propozycja dla młodszych fanów gier RPG oraz każdego, kto pragnie zanurzyć się w magicznym świecie pełnym niezwykłych stworzeń i tajemnic.

3. Krew elfów. Tom 1 – Andrzej Sapkowski

👉Słucham: Krew elfów. Tom 1 – Audiobook – Andrzej Sapkowski – SuperNOWA | Audioteka

Zanim wsiąknąłeś w wirtualne przygody Geralta z Rivii, on sam musiał zmierzyć się z intrygami i magią w książkowej sadze! Słuchowisko „Krew elfów. Tom 1” to niezrównana adaptacja pierwszej powieści z sagi o Wiedźminie, czytana przez Krzysztofa Gosztyłę i całą plejadę znakomitych aktorów, w tym Annę Dereszowską, Adama FerencegoWiktora Zborowskiego. Zanurz się w świat wyniszczony wojną, gdzie Geralt opiekuje się Ciri – Dzieckiem Niespodzianką o nieprzewidywalnych mocach. To obowiązkowa pozycja dla każdego, kto kocha uniwersum Wiedźmina i chce doświadczyć jego początków w mistrzowskiej interpretacji.

4. „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry ” – Jason Schreier

👉Słucham: Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry – Audiobook – Jason Schreier – Audioteka, Sine Qua Non | Audioteka

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak powstają Twoje ulubione gry? Jason Schreier, uznany dziennikarz gamingowy, zabiera Cię w podróż za kulisy przemysłu gier wideo. Dzięki tej książce, czytanej przez Jacka Rozenka, dowiesz się, jak tworzono takie hity jak „Wiedźmin”, „Dragon Age”, „Stardew Valley” czy „Destiny”. To opowieść o artystycznych wyzwaniach, technicznych barierach i heroicznej pracy deweloperów, którzy mimo przeciwności losu, dążą do stworzenia najlepszych gier. Pozycja obowiązkowa dla każdego, kto chce zrozumieć, ile krwi, potu i pikseli kosztuje gamingowy cud.

5. „Cyberpunk 2077: Bez przypadku” – Rafał Kosik

👉Słucham: Cyberpunk 2077: Bez przypadku – Audiobook – Rafał Kosik – Powergraph | Audioteka

Jeżeli świat Night City pochłonął Cię bez reszty w grze „Cyberpunk 2077”, to powieść Rafała Kosika, osadzona w tym samym uniwersum, jest pozycją, której nie możesz przegapić. Filip Kosior swoim głosem ożywia historię szóstki nieudaczników, zmuszonych do przeprowadzenia niemożliwego napadu. Poznaj Night City z innej perspektywy, gdzie brutalni przestępcy, bezwzględne korporacje i skorumpowana policja stanowią tło dla poruszających tematów bliskości i miłości. To wciągający thriller SF, który rozszerzy Twoje doświadczenie z „Cyberpunka” i skłoni do refleksji nad granicami między człowiekiem a technologią.

6. Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo – Jason Schreier 

👉Słucham: Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo – Audiobook – Jason Schreier – Sine Qua Non | Audioteka

Kontynuacja bestselleru „Krew, pot i piksele” autorstwa Jasona Schreiera, to kolejna dogłębna analiza branży gier wideo, tym razem skupiona na upadkach i odrodzeniach. Janusz German czyta historie o szokujących decyzjach, które doprowadziły do zamknięcia firm odpowiedzialnych za przełomowe gry, takie jak „BioShock Infinite” czy „Dead Space”. To prawdziwy portret branży, nie unikający kontrowersji – wrogich przejęć, szefów tyranów i korporacyjnych dramatów. Jeśli interesuje Cię ludzka strona tworzenia gier i to, co dzieje się, gdy studia upadają, ten audiobook dostarczy Ci niezapomnianych wrażeń.

7. Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon  – Zbigniew Jankowski

👉Słucham: Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Audiobook – Zbigniew Jankowski – Gamebook | Audioteka

Jesteś fanem „Wiedźmina 3: Dziki Gon” i chcesz poznać jego genezę? Ten fascynujący reportaż, czytany przez Tomasza Urbańskiego, zabierze Cię za kulisy procesu produkcyjnego jednego z najważniejszych polskich tytułów. Oparty na dziesiątkach wywiadów z twórcami – reżyserem, projektantami, pisarzami, artystami i programistami – odkryjesz, jak powstawały zadania, fabuła, świat, postacie i muzyka. Dowiedz się, czym żyli twórcy CD Projekt Red i jakie emocje towarzyszyły im w pogoni za marzeniami. To obowiązkowa lektura dla każdego, kto chce zrozumieć skalę poświęcenia i pasji, jaka stała za powstaniem tej legendarnej gry.

8. Wojny konsolowe – Blake J. Harris

👉Słucham: Wojny konsolowe – Audiobook – Blake J. Harris – Audioteka, Sine Qua Non | Audioteka

Wróć do epoki, w której rynek gier wideo był polem bitwy gigantów! Audiobook „Wojny konsolowe”, czytany przez Tomasza Sobczaka, to porywający thriller korporacyjny o historycznym konflikcie między Nintendo a Segą. Poznaj historię Toma Kalinske’a, który nic nie wiedząc o grach, odważył się rzucić wyzwanie gigantowi, doprowadzając do globalnej wojny korporacyjnej. Oparta na ponad dwustu wywiadach, ta książka to wstrząsająca opowieść o tym, jak skromny zespół zrewolucjonizował branżę wartą miliardy dolarów. Idealna dla każdego, kto interesuje się historią gamingu i korporacyjnych bitew.