Nie od dziś wiadomo, że „razem można więcej” a synergia to klucz do sukcesu na wielu obszarach naszej aktywności. Nie inaczej jest w przypadku projektowania gier, tu także efekt zależy od skutecznej współpracy między zespołami.
Jakie są kluczowe elementy efektywnej współpracy przy projektowaniu gier? Jakie strategie skutecznie zintegrują różne zespoły przy pracy nad wspólna wizją? Jakie technologie i narzędzia mogą okazać się w tym pomocne? W jaki sposób efektywnie zarządzać budżetem przy takich projektach? W jaki sposób zoptymalizować koszty bez uszczerbku na jakości gry? Jak będzie wyglądać przyszłość i nadchodzące trendy, związane ze współtworzeniem gier? Te i wiele innych wątków omówili specjaliści z obszaru game design: Sławomir „Malfunction” Bubel, CEO, współzałożyciel MATABOO - firmy specjalizującej się w co-developmencie gier i Łukasz Szałankiewicz w ramach podcastu Strefy Technologii Uniwersytetu SWPS.
Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/34136-uniwersytet-swps-razem-z-wyzsza-szkola-europejska-w-krakowie-dolacz-do-nas
Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/