Autor
Głosy
Kolekcje, w których znajdziesz ten produkt:
Dostępne w Klubie
W ramach subskrypcji Audioteka Klub
Jakie gry zapisały się w annałach? Jak to możliwe, że pierwsze komputery trafiły do PRL-u dzięki wymienionemu na moście w Berlinie szpiegowi? I jaki wpływ na polski game-dev miał Aleksander Kwaśniewski?
W tym odcinku cyklu „Dzieje" Marcin Giełzak rozmawia z Ryszardem Chojnowskim, znawcą, tłumaczem gier i twórcą kanału Rysław o tym, jak Jack Tramiel (ocalały z Auschwitz Idek Trzmiel z Łodzi) zbudował Commodore, dlaczego Bajtek, dodatek do komunistycznej gazety drukowany „na papierze toaletowym", miał być „polskim Apple'em", jak Pegasus reklamował 999 999 gier, choć realnie było ich siedem, oraz dlaczego polscy twórcy gier stali się dziś globalną marką, dla której ludzie przyjeżdżają z drugiego końca świata. Giełzak zdradza też, w co grał osobiście. Od pikselowego Diablo po wędrówkę za zorzą polarną w Skyrimie.
Czy historia gier komputerowych to w gruncie rzeczy historia nas samych, czyli naszych marzeń, lęków i tego, kim chcielibyśmy być?
📸 Obserwuj nas:
TikTok → / zeby_wiedziec
Instagram → / zeby.wiedziec
Facebook → / zeby.wiedziec
Tylko zalogowani użytkownicy mogą ocenić produkt. Zaloguj się
Opinie pochodzą od zarejestrowanych Klientów, którzy dokonali zakupu naszego produktu lub usługi. Opinie są zbierane, weryfikowane i publikowane zgodnie z Warunkami opiniowania.
Kolekcje, w których znajdziesz ten produkt:
Dostępne w Klubie
W ramach subskrypcji Audioteka Klub