Jak powstaje gra? Co składa się na drogę, która bierze swój początek od pomysłu a kończy się sukcesem lub klęską w dniu premiery, lub jeszcze później? Na te i inne pytania odpowiedział Radosław Ratusznik, odpowiedzialny za grę „Ghostrunner”, czyli jeden z najgłośniejszych, ale i najtrudniejszych tytułów wyprodukowanych w Polsce. Przy okazji pogadaliśmy sobie o tym, co kręci nas w grach a także o tym, jak wychować dzieci, by odniosły sukces w tej pięknej i trudnej branży.