Mały budżet, wielki sukces – ten poradnik pokazuje, że dobra gra nie musi kosztować fortuny. Na przykładach 20 kultowych produkcji indie autor rozkłada na czynniki pierwsze to, co naprawdę działa w projektowaniu gier: unikalny pomysł, spójna estetyka, wyrazista mechanika i emocjonalne zaangażowanie gracza. To nie tylko analiza hitów pokroju „Celeste”, „Papers, Please” czy „Undertale”, ale też gotowe inspiracje i praktyczne wskazówki dla twórców marzących o własnym tytule. Poradnik łączy wiedzę z pasją i motywuje do działania – niezależnie od tego, czy jesteś programistą, scenarzystką czy grafikiem. To obowiązkowa pozycja dla każdego, kto wierzy, że wielkie rzeczy rodzą się z małych zespołów i wielkich idei.