Clumsy gerät in die Fänge des bösen Zauberers Gargamel. Dieser bietet Clumsy an, ihn freizulassen, wenn er ihm eine Karte von Schlumpfhausen zeichnet. Als Gegenleistung bietet er ihm ein Zauberamulett an, das aus ihm das Gegenteil von dem macht, was er wirklich ist. Trotz des verlockenden Traums, endlich mal der Held zu sein, lehnt Clumsy ab. Beim Weggehen fällt Gargamel das Amulett aus der Tasche, so dass Clumsy es sich aneignen kann. Doch das ist nur ein Trick, denn das Amulett ist auch gleichzeitig ein Peilsender. So gelingt es Gargamel, das gesamte Schlumpfdorf in seine Gewalt zu bringen. Doch Clumsy schafft es erneut, sich das Amulett zu schnappen und alle zu retten.