Blisko 700 audiobooków, których posłuchasz tylko w Audiotece
Ponad 100 pełnych rozmachu superprodukcji
49,99 zł
Poza Audioteka Klub
Opis
Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!
Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię... Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie -- zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także . Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.
Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!
Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".
Jak słuchać audiobooka?
Audiobooka posłuchasz wygodnie w aplikacji Audioteki na urządzeniach:
Android
iOS
Nie masz jeszcze aplikacji Audioteki na swoim telefonie? Zainstaluj ją:
Oceny i opinie słuchaczy
4.4
Średnia z 63 ocen: 4.4Średnia z 63 ocen
Tylko zalogowani użytkownicy mogą ocenić produkt. Zaloguj się
Piotr P.
30.11.2017
Ocena użytkownika Piotr P. z 30.11.2017, ocena 5; Bardzo ciekawe spojrzenie na psychologię prezentowaną do tej pory w zupełnie inny sposób. Nowatorskie i intrygujące, ale przede wszystkim inspirujące i dające do myślenia. Za to 5/5. Naprawdę widzę potencjał, ale i zagrożenia stosowania gier pod kątem manipulacji i uzależnienia ludzi. Jak zawsze jednak uważam, że warto znać różne techniki, by samemu się uodparniać, a stosować w umiarkowaniu i etycznie.
Momentami trochę odpływa od wątku, jakby chciał powiedzieć 100 ciekawych rzeczy, a tylko część z nich buduje kontekst. Nadrabia jednak konkretnymi przykładami i pomysłami stosowania teorii w praktyce.
Czyta trochę mechanicznie, ale treść wciąga i szybko można się przyzwyczaić. W przyszłości jednak polecam popracować nad warsztatem;)Bardzo ciekawe spojrzenie na psychologię prezentowaną do tej pory w zupełnie inny sposób. Nowatorskie i intrygujące, ale przede wszystkim inspirujące i dające do myślenia. Za to 5/5. Naprawdę widzę potencjał, ale i zagrożenia stosowania gier pod kątem manipulacji i uzależnienia ludzi. Jak zawsze jednak uważam, że warto znać różne techniki, by samemu się uodparniać, a stosować w umiarkowaniu i etycznie.
Momentami trochę odpływa od wątku, jakby chciał powiedzieć 100 ciekawych rzeczy, a tylko część z nich buduje kontekst. Nadrabia jednak konkretnymi przykładami i pomysłami stosowania teorii w praktyce.
Czyta trochę mechanicznie, ale treść wciąga i szybko można się przyzwyczaić. W przyszłości jednak polecam popracować nad warsztatem;)
konduktor mroków
3.05.2016
Ocena użytkownika konduktor mroków z 3.05.2016, ocena 5; lektura obowiązkowa dla wszystkich zainteresowanych grywalizacją, przykłady bardzo praktyczne i prosto z polski realiów a zarazem widać jaki ogromny risercz stoi za pomysłami autora; osobiście najbardziej doceniłem echa moich ulubionych tedowych prezentacji, nawiązania do Piageta oraz nowa wersję anegdoty o rysowaniu Boga; wszystkim nauczycielom polecam rozdział/poziom o edukacji; świetna książka i świetnie przeczytanalektura obowiązkowa dla wszystkich zainteresowanych grywalizacją, przykłady bardzo praktyczne i prosto z polski realiów a zarazem widać jaki ogromny risercz stoi za pomysłami autora; osobiście najbardziej doceniłem echa moich ulubionych tedowych prezentacji, nawiązania do Piageta oraz nowa wersję anegdoty o rysowaniu Boga; wszystkim nauczycielom polecam rozdział/poziom o edukacji; świetna książka i świetnie przeczytana
Pitfor
15.02.2014
Ocena użytkownika Pitfor z 15.02.2014, ocena 5; Świetna książka, poruszająca różne dziedziny naszego życia. Pozwalająca na zastanowienie się nad codziennością przez pryzmat gier, ale i pewnych schematów oraz zasad, którym czasem bezwiednie jesteśmy poddawani – będę słuchał jej jeszcze raz na pewno.Świetna książka, poruszająca różne dziedziny naszego życia. Pozwalająca na zastanowienie się nad codziennością przez pryzmat gier, ale i pewnych schematów oraz zasad, którym czasem bezwiednie jesteśmy poddawani – będę słuchał jej jeszcze raz na pewno.
Opinie pochodzą od zarejestrowanych Klientów, którzy dokonali zakupu naszego produktu lub usługi. Opinie są zbierane, weryfikowane i publikowane zgodnie z Warunkami opiniowania.